ポムポムぽえむ

青、白鋸歯形

#最近聴いている曲3選 と近況報告 2020/08/23更新

思いどおりに走らなかった競走馬や騎手に罵詈雑言を浴びせてはいけません。

 

予想に反して好走した結果、馬券をカチ割った馬たちに対しても同様です。

 

…………ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!(払戻金0円)

 

最近は風俗店に行く場合の充足感と感染リスクを天秤にかけてる、にょろぴです。

 

では早速、曲紹介のコーナーに行きたいと思います。

 

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☆POSITIVE SHAKING (田所あずさ) ☆

作詞:松井洋平、作曲:俊龍、編曲:EFFY

www.youtube.co

 

田所あずさ1stシングル「DREAM LINE」のC/W曲。なんだこのカラオケにありそうな演出風のPV。若い。

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女性は20代で急激にかわいくなる。垢抜けるからなのか?

まだデビューしたばかりで、売り出す路線も定まっていないころの楽曲。バカ強い制作陣から楽曲提供を受けて、早々に1stアルバムが出せるのはさすがホリプログランプリといったところか。(激寒ギャグ)

粗削りであふれ出る元気さ(若さ?)が魅力の声質にマッチした題名通りのポジティブソング。以降はシリアス調やロック調になっていくのでこういったノリノリの曲は意外と少ないのかも。

この曲は2015年放送のTOKYO MX 声優バラエティ番組「声龍門」のEDテーマになっていた……らしい。番組MCの天津向とは「どうワレ」で今も番組やってるし、南早紀さんや私の推しである高柳知葉さんはここから羽ばたいていった……らしい。(にわかか?)

 

☆Desire Again (鬼頭明里) ☆

www.youtube.com

作詞:新田目駿(HANO)、作曲:momo、編曲:神田ジュン

 

鬼頭明里 2ndシングルより。

 

バ カ つ え ぇ ~ ~ ~ ~

 

強すぎて

ツエーゲン金沢 公式サイト|挑戦を、この街の伝統に。

ツエーゲンになっちゃった。

 

いや、他にも強すぎる楽曲がいくつもあって、どれを推そうか迷ったけど。

 

リズミカルに刻まれる心地いいドラムの音。

 

高低あるコードの旋律を軽やかに奏でるギターの音。

 

それらに乗せられた、跳ねるような、それでいて一文字一文字が連なって言葉となり、歌詞となって耳に届く歌声。直接鼓膜に、脳に響くフレーズたち。

 

「明日の私に繋ぐ願い いつか叶えて笑いたいから」

 

深いね。

 

☆My HERO (ビーグルクルー) ☆

www.youtube.com

作詞・作曲:YASS

 

中田翔が2014年から登場曲として使用しているオリジナル書き下ろし曲。

「豪快な夢を見せてくれ」「ド派手な夢の放物線を見せて」

今年の中田翔本塁打と打点で独走してますね、頑張ってほしいものです(パ・リーグに興味のない顔)

 

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続いて近況報告。

 

断られました。別に俺も相手も悪くない。

 

それから、29日から東北へ一人旅に行きます。

 

30日は水沢競馬場旅打ちする予定です。

 

新潟2歳ステークス(GⅢ)の紙馬券を購入して、ビューチフルドリーマーカップ(M1)を現地観戦して。

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ブルーシンフォニー。かっこいいね。頑張ってね。

 

その後は小岩井農場に行く予定。払戻金次第では長期滞在、もしくはすぐ帰ってくるかも。馬に人生を委ねる下等生物。

 

 

おわりだよ~

 

 

家が爆破した。

こんばんは。にょろぴです。別にホームレスになった訳ではないです。

 

みんな大好きミリシタの話です。

 

私が長きにわたってお世話になっていたゲーム内ラウンジ「風の戦士たち(仮)」の解散が決まりました。ラウンジランキング戦が始まった「合言葉はスタートアップ」の時から、ブランクはあれどイベント時は一貫して所属してた唯一のラウンジでした。

今日は2年半にもわたる思い出を書き残しておこうと思います

 

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 ☆ラウンジ「風の戦士たち(仮)」のここがすごい!

・「合言葉」~「BORN ON DREAM」の全61イベントでプラチナラウンジランキング

一切のノルマを設けず、走りたい人が走る、というスタンスでこの結果。最初のころは特に意識していなかったけど、継続するにつれて一回もゴールド以下に転落していないラウンジが減少し、当ラウンジの価値を感じるようになってった思い出。終盤は順位をキープするのが大変になってしまい、そのことが若干足枷になっていた感は否めないが、結局最後までプラチナをキープできてよかった。ここまで得意げに語ったけど、僕は最後まで貢献しませんでした。頭上がらないっす。

・リアルな繋がり ~もはやリア友~

住んでる地域も、年齢もバラバラ。リアルライブ後の飲み会(いわばオフ会)はお互い初めましてなのに、誰一人不快感を味わうことのない大人な空間が構築されていた。(よね?)僕自身はミリオンのリアルライブには1回も参戦しなかったけど(おい)、このラウンジメンバーはなぜかTrySailやもちょ単独ライブで集結してたのが驚きだった。懐かしいね。今ではライブが無くても飲み会が開催されてるほどに仲がいい。

イベント期間は毎日夜遅くまで通話。イベントが無くても通話してるけど。気軽におしゃべりできる環境って貴重だと思う。

 

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書ききれないほどの思い出がある。そんな我が家が、もうすぐ解散する。

 

いつか終わりが来るってのはわかってたけど。

 

繋がりやコミュニティまでなくなるわけじゃないけれど、関係が希薄になってしまうのでは、という不安、寂しさ。

 

また飲みの席で、アイマスや他のことについて語りあいたい。

 

しばらくは一人でひっそりとミリシタをやってます。

 

今までありがとう。         

                     にょろぴ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

オタク君の恋¹

小澤亜李さん、ヒゲドライバーさん、ご結婚おめでとうございます。

 

小澤さんはバンドリ・氷川日菜役を演じていた頃から、ヒゲドライバーさんはTVアニメ「NEW GAME!」の頃から応援していたので素直にうれしいです。(ここでの「応援」とは、声高で一途なオタク君になることではなく、影から、その活動を気にするという程度なんですけども)

 

 (Purple Raysは作詞・作曲・編曲ヒゲドライバー)

 こんなこと呟いてた翌日の結婚報告だったのでバイト中にのたうち回ってた。

 

みねうち、結婚しないか?

 

♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡

 

こんばんわ。にょろぴです。伊津村陽花さんの誕生日の翌日が、僕の誕生日です。

 

女性声優さんとの結婚を日常的に叫び続けているが、僕にも意中の人(一般人)はいる。

 

他愛の無い日常をLINEでやりとりする程度だけど、6時間おきくらいの頻度で返信がくるくらいの良好な関係。

 

上記の結婚報告もあり心がサハラ砂漠と化していた僕はその子をデートに誘った。

 

 

22時間経ったけど未だに既読すらつかない。なんてこった。

 

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恐ろしいツイートが僕のTLに回ってきた。

 

 

このご時世において「遊びに行かない?」と聞くのはナンセンス、というのはさておき、今この誘いに対して100点満点すぎる拒否回答である。目が覚めたらそういった文面のLINEが来てた、なんてのも覚悟してた。だが。

 

現実は「未読無視」だったのだ。

 

携帯を触ってなくて見ていなかった、無視してたわけではない、というのは考えられない。

 

自分なりに考えて拒否する文面を送ろうとしているのかもしれない。

 

まさかまさかまさかまさか承諾してくれるのか?

 

いやいやいやいやいやいやいやいや。まさか、な。

 

ちなみに脈絡なく誘ったわけではなく、「バイトくらいしか外出する機会ない~笑」「わたしも~笑笑」みたいな会話の直後である。

 

返信が来なくてソワソワしてるけど、たぶんあちら様もなんて返信すればいいのか分からなくてモヤモヤしてるんだ、きっとそうに違いない。

 

♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡

 

最後まで読んでくれてありがとう。

 

進展があったら、またブログ書きます。

 

 

 

ちなみに、遊びに行くとしたら水族館です。

 

 

 

追記 (2020/08/13 14:55)

既読無視されてた。世界は僕に冷たく、厳しい。

 

ぼやき

こんばんわ。課題から逃避している、にょろぴです。もう夏終わるよ。

 

今日はちょっとしたぼやきです。内容は薄い……かも。

 

検索回避のため敢えて変換をいい加減にしていますよ

 

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆彡

 

最新「J-POP」月間ランキングに登場するアーティストたち

 

・よねづけんし

・アイミョン

Officialひげだんdism

・きんぐぬー       などなど。

 

たぶん国内で押しも押されぬ高い評価を得ている方たち。

 

まあアーティストは正直どうでもよくてさ

 

問題なのはこの人たちを「人気アーティスト」に担ぎ上げた"一般人(笑)"たち。

 

億千もの楽曲をつくるアーティストがいる中から、どうしてこの特定の人たちに評価が集まるんだろうって思うんだ

 

たぶん"一般人(笑)"たちは楽曲を真っ向から批評することをしないんだね

 

万人が批評する必要は無いよ、ただ、『自分が聴いていて心地いいor刺激をくれる楽曲』を大海原から探そう、見つけようという努力をせず、『他人が高い評価をしてるからきっといい曲なんだろう』というだけで終わってしまっているのは実にもったいない。

 

きっとそういう"周りに流される奴"ってのは今回薬局にイソジン買い求めに走ってそうw

 

でもこれは"音楽"に関しては僕は他人に言及できるけど、もしかしたら、僕が興味のない他の分野でそういうことが起きているのかもしれない。でも音楽はYouTubeなどのコンテンツで試聴できるし、ストリーミングにしろCDのレンタルや購入するにしろ、"よりよい"ものを求める姿勢さえあればそうはならないと思うんだけどね。

 

ひょっとして彼ら、音楽に金払ってないとか?まさか、ね……

 

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆彡

 

だいぶ雑な物言いになってしまった。

 

今年大学に進学したけどまだ1回もキャンパスに行ってない。

 

しかしTwitterの大学用アカウント、なるもので同じ学部の人たち(としした!笑)と繋がれるわけですね。

 

そこに鼻の下のばした大学デビューしたい、女の子からの評価を得たいブサボーイ君がいてですね、しきりに「よねづけんし!最高!」とか「東海オンエアおもろいww

」とか言ってるわけですわ

 

女の子だけにリプライしまくってて相手にされてなくて笑いを提供してもらってるよ

 

脱線したね、要は自力で好きな楽曲・アーティストを見つけてほしいんですよ

 

正当に評価されてないだけで、売れてない、知名度の低いものにも良さがあると思いますよ

 

おわり

 

 

 

#最近聴いてる曲3選 2020/07/23更新

うおおおおおおブログのネタ尽きた!!!!(量産型ブロガーオタクの死)

 

こんばんわ。にょろぴです。最近繰り返し聴くほどハマってる楽曲を3曲紹介します。フリーハッシュタグだからみんなも自由に呟くなりブログ書くなりしてほしいよ。全部読むからさ。

 

★★★★★★★★★★★★★★★★★

 

☆Lost Thorn In My Side (東山奈央)☆

 作詞・作曲・編曲:Kyota.

youtu.be(Lost Thorn In My Sideは1:32~)

 

 東山奈央 4thシングル「歩いていこう!」(通常盤)だけに収録されている。

thorn in my sideとは「悩みのタネ」のこと。つまり本曲は悩みなどない、ということらしいのだが……

実際は悩む女の子の葛藤がオブラートに包まれてる、みたいな。悩んで、そこから何かを見出そうとして、やがて悩みを捨てて、前を向く。

歌詞は英語と日本語が織り交ぜられている。終始低めに徹して歌う東山奈央の、いままでとは違った一面が聴けるのがポイント。

Kyota.は他にMode Style、I Want You To Know Babyなど。

 

☆Anti Geometry (相坂優歌)☆

作詞:森永真由美、作曲・編曲:Another Infinity

youtu.be

(Anti Geometryは6:35~)

 

相坂優歌 1stアルバム「屋上の真ん中 で君の心は青く香るまま」だけに収録されている。

geometryとは幾何学のこと。それのアンチだから……特定の形や輪郭を持たない、つまり「心」のことだろうか。

幾何学模様の世界に憧れる「君」と、揺れる幻想の中にいる「僕」の対比。「君」「僕」の性別は不明なので二通りのシチュエーションを考えてもいいのかもしれない。「君」が創造する残酷な世界に対し、「僕」はそれでも愛するのか、それとも幻滅してしまったのか。なんとも不思議な歌詞である。

曲名は英語だが、歌詞は日本語のみとなっている。相坂くんの感情のこもった、けれど澄み切ってノビのある声が楽しめるのがポイント。

森永真由美は歌手。その楽曲提供者がAnother Infinityである。BEMANIシリーズに数多くの楽曲を提供しており、他にAffection、永久のキズナなど。

 

☆One More Step! (AiRBLUE Flower)☆

作詞・作曲・編曲:ヒゲドライバー

youtu.be

(One More Step!は1:38~)

CUE! Team Single 01「Knocking on My Dream!!」より。

声優としての道を歩み始めた4人が揺れる想いを抱きながら「また一歩」踏み出す。

youtu.be

このキャラクターPVでCUE!とこの楽曲を知った。まだプレイしていない人はぜひ。

AiRBLUE Flower(内山悠里菜、稗田寧々、守屋亨香、緒方佑奈)の4人は声優ユニット「DIALOGUE+」でも活動しているのでそちらもぜひ。

みんな大好きヒゲドライバー。私が好きな曲としてはShake!(fourfolium)、Snow*Love(アイマス)など。

 

★★★★★★★★★★★★★★★★★

 

以上3曲。他にもいっぱい紹介したい楽曲はあるけど(特に相坂くんのアルバムは収録曲全部オススメ、マジで飽きない)、それはまた次の機会にでも。

 

おわり。

 

 

 

(編集後記)

めっちゃ疲れた。楽曲情報間違えたらヤバいからしっかり調べて、誤字とか無いかチェックして、ってのやってたら大した文量じゃないのに疲れた。これ10曲とか書いてる人すげえよ、ホントに。

フライングドッグのクロスフェード動画はいいですね。これ再生してるだけでCDの楽曲コンセプトとか伝わってくるし。あと便利。

ちゃんと作詞・作曲調べると新たに知ることが多い。

BEMANIとか全然知らんかったし。って書こうとしたら↑でBENAMIとか書いてて誤植回避に成功した。KONAMI混ざってる。あぶねえ。

週1かそれ以上の頻度で更新できたらいいな。 おわり。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

History Maker

高校時代の得意科目は日本史でした。にょろぴです。

 

2020年7月21日(火)、岩手県盛岡競馬場にて「メイセイオペラ記念 第24回 マーキュリーカップ(JpnⅢ)」が開催されました。

 

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畑端省吾という、JRA(栗東)所属の騎手がいます。

騎手生活20年で積み上げた勝ち鞍は49。

トップジョッキーともなれば半年で100勝し、デビューしたばかりの若手騎手でも年間30勝する騎手がいる中でこの数字は、冴えない。

今年は31戦して未だ0勝。昨年11月のレースを最後に全く勝てていないのだ。

そんな38歳のおじさんに、地方交流重賞を制するビッグチャンスが訪れた。

 

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彼が騎乗するのは、ヒストリーメイカー(牡6歳)。

中央競馬でデビューするも2戦0勝で退厩。金沢競馬で頭角を現し、15戦10勝、2着3回という実績を引っさげて中央競馬に帰ってくる。転厩後は畑端騎手を背に2連勝、その後も掲示板(5着以内)をほとんど外さない堅実なレースで勝ち上がってきた。

 

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当日、彼らは2番人気に推された。

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⑧ヒストリーメイカーと畑端騎手 (右は地元岩手の⑭アドマイヤメテオと山本政聡騎手)

ぼくは複勝を4400円購入した。

 的中すれば、今月のクレカの支払いが済ませられる。

 

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それ4着。

 

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ヒストリーメイカー。馬名の由来「新しい歴史を築く者」。

 

 

  

がんばれ畑端省吾。

 

おわり。

 

ミリシタ周年イベントを3年続けて走って 考えた

アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ の話です。

millionlive.idolmaster.jp

こんにちは。にょろぴです。

先日、ゲーム内イベントである「3rd anniv. CHALLENGE FOR GLOW-RY D@YS!!!」にて、アイドル別ランキング百瀬莉緒98位を獲得しました。「1st anniv. BRAND★NEW★PERFORM@NCE!!!」(如月千早100位)、「2nd anniv. UNI-ON@IR!!!!」(天空橋朋花99位)に続いて3年連続でアイドル別ランキング100位を達成したことになります。そんなにすごいことではない。ボーダー芸も失敗してるし。

リリース時からプレイしているので遊び始めてから1110日以上も経過していました。飽き症だったぼくでも毎日遊んでいます。でも正直、リリース時の楽しさはどこかへ消えてしまい、ただ「触れている」、そんな状態です。

 

3周年イベントも終わったところで、考えたことを書いてみました。ちょっと長いです。

 

リリース(2017年6月末~)

当時のぼくはデレステしかプレイしていない、プロデューサーとはいえないただの1ファンでした。今でも付き合いのある当時のクラスメイトに言われるがまま、インストールしてみました。楽曲やキャラクター、声優さんはほとんど知らない状態であり、初期実装曲「Blue Symphony」「Marionetteは眠らない」などの素敵な楽曲に触れ、ミリオンライブというコンテンツを履修していきます。TVアニメ「THE IDOLM@STER」、劇場版「THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!」を視聴したのもこの頃です。如月千早が、今井麻美さんが気になった。でもまだデレステ中心の生活です。

 

ラウンジ対抗戦の導入(2018年1月~)

イベントは10000位前後をふらふらしてるような、無課金のプレイヤーでした。ガシャで引けたアイドルでMVを鑑賞するのが楽しかった。

2月のシアターイベント「合言葉はスタートアップ!」から、ラウンジメンバーの合計獲得ポイントで競うランキング形式が導入されることになりました。それに伴い、なんとなくプラチナ称号が欲しくなったぼくは、Twitterでラウンジメンバーを募集していたラウンジにお世話になることにしました。今もお世話になっている、とっても強いラウンジです。ラウンジに所属してもイベランはしておらず、50000pt稼ぐだけでプラチナラウンジ称号を盗む、泥棒猫でした。

 

種田梨沙さんの復帰と、田中琴葉の実装がありました。狂ったようにBlue SymphonyのMVを再生してました。大学に落ちました。

 

エタハモと1st anniversary(2018年6月~)

初めてイベランといえるイベランをしました。495位でした。

6月末からは周年イベントも始まりました。イベントランキング、ハイスコアランキング、ラウンジランキング、アイドル別ランキング全てでプラチナ称号をとりました。イベランに必要なジュエルを課金して購入したのもこれが初めてでした。当時はバイトしては狂ったように課金してガシャを引いてた。

765ASのプロミや、雨宮天さんのライブに行った。以後、アイマス声優の現場に行くようになる。

 

ブレハモ(2018年9月~)

brave HARMONYは100位以内を取るぞ!と意気込んで挑んだものの、ボーダー高騰の波に飲まれ、152位。イベランが札束の殴り合いと化していることに気づく。

 

ミリシタ感謝祭、ハーモニクス(2018年10月~)

初めてのミリオンライブの現場、ミリシタ感謝祭。愛美さんがカッコよかった。ので、ハーモニクスは走った。以後、イベントランキングでプラチナ称号をとっていない。しかしラウンジに貢献しないのも悪いのでここから1年ほど、ずっと4000位台をキープしてた。もうイベラン自体に楽しみを感じることはなく、ミリシタを通じて知り合った友人らと「ミリシタ以外」のことで関係性を持つようになった。

 

成長Chu→LOVER!!(2019年2月~)

ぼくは成長しなかった。大学に落ちた。

 

2nd anniversary(2019年7月~)

2年連続でアイドル別100位を達成すべく走った。もう課金してガシャを引くことも、MVを見ることも、コミュを読むこともなくなってしまった。とにかく時短のためにスキップボタンを連打するだけ、ゲームらしい楽しさを全く感じていなかった。

 

ラウンジの離脱(2019年11月~)

完全にモチベが低下していたぼくはお世話になっていたラウンジを離脱した。ラウンジに所属しているから、という理由だけでなんとかゲームをプレイし続けていたけれど、ラウンジを離脱してからは案の定ログイン勢と化した。後述するが、2周年と3周年の間でアクティブユーザーがおよそ2/3に減少したらしい。

 

メメント?モメント♪(2020年2月~)

大学落ちた。ルルルルル☆

 

アライブファクター(2020年6月~)

「アライブファクターが来たら、全力で走るんだ!」と鼻息の荒かったぼくはもういなかった。あんなに好きだったキャラクター、楽曲なのに。

 

3rd anniversary(2020年7月~)

実は2周年イベの時点でもう周年イベランはしないつもりだったが、ゲームのイベントトップ画面を見た途端に走り出してしまっていた。今年もそうなるだろうと思い、ガシャを回さないようにしてたら思いのほかジュエルが溜まったので、手持ちのジュエルだけで戦ってみたらプロデューサーレベルが高い(=ジュエル消費量に対する元気回復値が大きい)のも手伝って何とかなってしまった。

 

ここまでがミリシタとぼくの付き合いのざっくりとまとめた話。大学に3年連続で落ちたのはミリシタのせいではない。

 

ここからはミリシタでイベランをするとはどういうことか、について少々触れておこうと思う。思ったことを正直に書いたので、ヘイトを生むかもしれない。

 

ミリシタイベントで上位に入るには膨大な時間とお金を要する。限りあるイベント開催期間のなかで可能な限りゲームをプレイしない時間を減らしていく。それはつまり睡眠時間を削り、というか寝ない。食べながら、体を洗いながら、移動しながらオートライブパスを駆使してイベントポイントを獲得する。イベントの開催期間や目指す順位、ボーダーの伸び具合、その人の元気の最大値によるが、1イベントあたり1万円~20万円近く投資しなければならないのではないか。それらを代償として得るもの、それはゲーム内でしか通用しない「実績」だけである。物理報酬はない。

それらを天秤に掛けたとき、どのように傾くのかは各人それぞれである。

課金をする、ゲームの収入に貢献するということは良い面もある。ミリオンライブ!というコンテンツに対する投資であると捉えるならば、ミリシタというゲームがサービスを終了しない、それはすなわち声優の出演機会の確保、などなど。アニメ化に寄与したかどうかは分からない。

イベランは自己満足と言われている。ぼくは対価に見合っていないの思ったので、やめた。

 

長年このゲームを支えてきたユーザーが減ってきている。「周年イベントで1ptでも獲得した」ユーザーを基準にしてみると、

「1st 319,000」「2nd 295,000」「3rd 207,000」である。(数値に多少のズレあり)

このゲーム、致命的に新規ユーザーの獲得に成功していないのである。理由は上記の通り、イベランの敷居の高さがネックになっているのだろうと考える。商業的な話としては「新規ユーザーを獲得する」にとどまらず、「獲得した新規ユーザーに課金させる」まで進まないといけないように思う。現状、資金力のある一部の社会人ユーザーが売り上げに貢献しているとの見方がユーザー間でなされている。不具合の頻発、バースデー称号実装に関して不満が噴出……もういいや。

 

 

新規ユーザー、獲得できてるといいね。

 

おわり。